domingo, 15 de septiembre de 2019

Locomalito y Gryzor87, artesanos de los videojuegos ‘retro’ en El País


Juan Antonio Becerra (Lo­co­malito) y Javier García (Gryzor87) se conocieron en 2008 y desde entonces viven felizmente instalados en los ochenta. Fueron sus esposas, amigas de instituto, las que prendieron la chispa de la nostalgia al quedar a cenar para presentarse mutuamente a sus parejas. La pasión por los videojuegos clásicos hizo que ellos conectaran al instante. Y así, conectados, llevan más de una década agitando la industria del ocio electrónico con una receta radicalmente original: el uso del píxel como recurso gráfico acompasado por la melodía de chips de viejos sintetizadores. Llevan realizados 12 juegos. Son los reyes del espíritu retro (continúa la noticia en El País)

 

viernes, 13 de septiembre de 2019

Classically Diagnosing A/V Issues


El conector RCA, también llamado conector Cinch, es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre proviene del nombre de la antigua compañía de electrónica estadounidense Radio Corporation of America, que fue la que introdujo el diseño en 1940.

En muchas áreas geográficas ha sustituido al conector típico de audio (jack), muy usado desde que los reproductores de casete se hicieron populares, en la década 1970. Ahora se encuentra en la mayoría de televisores; en otros equipos, como grabadores de vídeo o DVD, a 2018 se está sustituyendo por el High-Definition Multimedia Interface (HDMI).

El conector macho tiene un polo en el centro (+), rodeado de un pequeño anillo metálico (–), a veces con ranuras, que sobresale. El conector hembra tiene como polo central un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del macho para que este se sujete sin problemas. Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte intermedia de plástico que hace de aislante eléctrico.

Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Otros tipos de conectores son combinados, como el euroconector (SCART), usado exclusivamente en Europa.

La señal de los RCA no es balanceada por lo que corresponde generalmente a -10 dBV. Esto hace que no se utilicen profesionalmente para señales analógicas (fuente original Wikipedia).

 

miércoles, 11 de septiembre de 2019

20 años de SEGA Dreamcast


Mucho se habla estos días de la Dreamcast y sus 20 años, pero ojo, que esta familia también ha soplado una veintena de velas desde entonces 😆🎂

La consola SEGA Dreamcast sigue siendo una de las tragedías más dolorosas de la historia de los videojuegos. Una gran máquina adelantada a su tiempo, que supuso el fin de SEGA como fabricante de hardware. Recordamos 14 curiosidades de la Dreamcast, que nos marcaron...

Enlace: 14 curiosidades que sólo entenderás si tuviste una Sega Dreamcast

 

martes, 10 de septiembre de 2019

Los salones arcade, un sábado cualquiera de 1993


Arcade es el término genérico de las máquinas recreativas de videojuegos disponibles en lugares públicos de diversión, centros comerciales, restaurantes, bares, o salones recreativos especializados. Son similares a los pinballs y a las tragamonedas de los casinos, pero debido a que no son juegos de azar ni de apuestas —ya que se basan en la destreza del jugador— por lo general no tienen las limitaciones legales de estas.

El término proviene del inglés «arcade», palabra con la que se designan a las galerías o soportales en los cuales las primeras máquinas recreativas solían colocarse. Posteriormente, el término se empleó para nombrar a los salones dedicados a las máquinas recreativas y con el tiempo, a éstas últimas y a los juegos en sí mismos.

Conoce más características de los salones arcade a través de la Wikipedia.

 

martes, 20 de agosto de 2019

Y recordad que la actitud es lo único que nos llevará lejos en la vida...


Altered Beast fue un título de acción desarrollado por Sega en 1988 para máquinas arcade. Los responsables principales del proyecto fueron Makoto Uchida (Golden Axe) y Rieko Kodama (Sonic the Hedgehog, Alex Kidd, Shinobi). El título tuvo una importante acogida en los salones recreativos y Sega no tardaría en hacer conversiones para sus videoconsolas, aunque terminaría expandiéndose por todo tipo de plataformas. Muchas de estas conversiones fueron publicadas por la distribuidora Activision.

 

lunes, 12 de agosto de 2019

Atari en 1977


Allá en 1977, concretamente en la Powell Street BART Station de San Francisco, los pasajeros podían esperar al tren echando unas partidas en un "Atari kiosk" ¿Creéis que más de uno perdería el tren? #Atari #FelizLunes #Curiosidades #RetroGaming

 

miércoles, 31 de julio de 2019

La pecera de Super Mario Bros. ¡espectacular!


Con unos cuantos litros de agua, esta pecera solo necesitaría un par de peces con bigote y una piraña echando fuego. ¡Que tengáis una buena semana!

¿Quieres conocer 30 curiosidades de Super Mario Bros. que quizás no sabías?
  • Su primera aparición, antes de ser Super, fue en Donkey Kong, cuando aún se llamaba Jumpman.
  • El bigote fue una necesidad técnica, porque resultaba muy difícil representar una boca con los recursos de la época.
  • Le debe su nombre a Mario Segale, dueño de los almacenes de Nintendo en Estados Unidos, que tenía cierto parecido con el personaje.
Conoce las 27 curiosidades restantes en la página oficial de Hobby Consolas.