viernes, 27 de septiembre de 2019

Con un iPhone como pantalla y un mando de Wii


Un poco de #Loctite con un #iPhone 5 medio roto en el olvido, mando de Wii, conexión bluetooth de por medio y un emulador instalado te pueden dar una portátil al más puro estilo @Fallout que hayas visto en tu vida. Presentamos la iSNES-5 vía Brooktrout12.

 

sábado, 21 de septiembre de 2019

Sega VS Nintendo. The war rages on!


Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. Sin embargo, mientras se dibujaban las líneas de la batalla y los niños de todo el mundo se veían obligados a elegir entre un bando u otro, la Sega de Tom Kalinske debía emprender otra lucha. Sega y Nintendo buscaban destruirse la una a la otra, pero una mayor rivalidad se estaba fraguando entre Sega of America y Sega of Japan, un conflicto que acabaría convirtiéndose en una inimaginable guerra civil. Console Wars es un fascinante thriller empresarial que narra cómo Sega, una pequeña y valiente compañía liderada por un visionario y un equipo de rebeldes desafió a la todopoderosa Nintendo y revolucionó la industria de los videojuegos.

 

domingo, 15 de septiembre de 2019

Locomalito y Gryzor87, artesanos de los videojuegos ‘retro’ en El País


Juan Antonio Becerra (Lo­co­malito) y Javier García (Gryzor87) se conocieron en 2008 y desde entonces viven felizmente instalados en los ochenta. Fueron sus esposas, amigas de instituto, las que prendieron la chispa de la nostalgia al quedar a cenar para presentarse mutuamente a sus parejas. La pasión por los videojuegos clásicos hizo que ellos conectaran al instante. Y así, conectados, llevan más de una década agitando la industria del ocio electrónico con una receta radicalmente original: el uso del píxel como recurso gráfico acompasado por la melodía de chips de viejos sintetizadores. Llevan realizados 12 juegos. Son los reyes del espíritu retro (continúa la noticia en El País)

 

viernes, 13 de septiembre de 2019

Classically Diagnosing A/V Issues


El conector RCA, también llamado conector Cinch, es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre proviene del nombre de la antigua compañía de electrónica estadounidense Radio Corporation of America, que fue la que introdujo el diseño en 1940.

En muchas áreas geográficas ha sustituido al conector típico de audio (jack), muy usado desde que los reproductores de casete se hicieron populares, en la década 1970. Ahora se encuentra en la mayoría de televisores; en otros equipos, como grabadores de vídeo o DVD, a 2018 se está sustituyendo por el High-Definition Multimedia Interface (HDMI).

El conector macho tiene un polo en el centro (+), rodeado de un pequeño anillo metálico (–), a veces con ranuras, que sobresale. El conector hembra tiene como polo central un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del macho para que este se sujete sin problemas. Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte intermedia de plástico que hace de aislante eléctrico.

Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Otros tipos de conectores son combinados, como el euroconector (SCART), usado exclusivamente en Europa.

La señal de los RCA no es balanceada por lo que corresponde generalmente a -10 dBV. Esto hace que no se utilicen profesionalmente para señales analógicas (fuente original Wikipedia).

 

miércoles, 11 de septiembre de 2019

20 años de SEGA Dreamcast


Mucho se habla estos días de la Dreamcast y sus 20 años, pero ojo, que esta familia también ha soplado una veintena de velas desde entonces 😆🎂

La consola SEGA Dreamcast sigue siendo una de las tragedías más dolorosas de la historia de los videojuegos. Una gran máquina adelantada a su tiempo, que supuso el fin de SEGA como fabricante de hardware. Recordamos 14 curiosidades de la Dreamcast, que nos marcaron...

Enlace: 14 curiosidades que sólo entenderás si tuviste una Sega Dreamcast

 

martes, 10 de septiembre de 2019

Los salones arcade, un sábado cualquiera de 1993


Arcade es el término genérico de las máquinas recreativas de videojuegos disponibles en lugares públicos de diversión, centros comerciales, restaurantes, bares, o salones recreativos especializados. Son similares a los pinballs y a las tragamonedas de los casinos, pero debido a que no son juegos de azar ni de apuestas —ya que se basan en la destreza del jugador— por lo general no tienen las limitaciones legales de estas.

El término proviene del inglés «arcade», palabra con la que se designan a las galerías o soportales en los cuales las primeras máquinas recreativas solían colocarse. Posteriormente, el término se empleó para nombrar a los salones dedicados a las máquinas recreativas y con el tiempo, a éstas últimas y a los juegos en sí mismos.

Conoce más características de los salones arcade a través de la Wikipedia.

 

martes, 20 de agosto de 2019

Y recordad que la actitud es lo único que nos llevará lejos en la vida...


Altered Beast fue un título de acción desarrollado por Sega en 1988 para máquinas arcade. Los responsables principales del proyecto fueron Makoto Uchida (Golden Axe) y Rieko Kodama (Sonic the Hedgehog, Alex Kidd, Shinobi). El título tuvo una importante acogida en los salones recreativos y Sega no tardaría en hacer conversiones para sus videoconsolas, aunque terminaría expandiéndose por todo tipo de plataformas. Muchas de estas conversiones fueron publicadas por la distribuidora Activision.